Diseño para fabricación y rediseño de pieza
Cojo una pieza que ya existe, o un diseño que aún no se ha fabricado, y la rehago para que salga bien de máquina: menos material, menos operaciones, menos rechazo.
- Incluye
- Análisis de la pieza, ángulos de desmoldeo, espesores, líneas de unión, tolerancias y plano de fabricación.
- Para quién
- Empresas que ya fabrican y ven que el coste o el rechazo no cuadran.
- Recibes
- CAD listo para molde, informe de cambios y estimación del ahorro por pieza.
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Diseño de molde y simulación reológica
El molde decide el precio de la pieza mucho más que el dibujo. Lo diseño y simulo el llenado con Moldex3D antes de que nadie corte acero.
- Incluye
- Diseño de molde, número de cavidades, alimentación y refrigeración, simulación de llenado, alabeo y puntos de riesgo.
- Para quién
- Quien va a lanzar un molde nuevo, o tiene uno que da problemas y no sabe por qué.
- Recibes
- Proyecto de molde, informe de simulación y cada decisión justificada.
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Material y coste de pieza
Saber lo que va a costar la pieza antes de comprometerse con nadie. Es la conversación que más dinero ahorra de todo el proyecto.
- Incluye
- Selección de polímero o material alternativo, comparativa de coste, ciclo, cadencia y escandallo por pieza.
- Para quién
- Startups que necesitan un precio real y empresas que quieren cambiar de material.
- Recibes
- Comparativa de materiales y escandallo de coste por unidad y por serie.
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Prototipado y validación
Pasar de la pantalla a algo que se pueda tocar, probar y romper. Un prototipo caro sale siempre más barato que un molde equivocado.
- Incluye
- Impresión 3D en SLA y FDM, series cortas, pruebas de uso y ajuste de tolerancias.
- Para quién
- Cualquier proyecto, antes de invertir en utillaje.
- Recibes
- Prototipos físicos y el informe de qué falló y qué se ha corregido.
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Puesta en producción y proveedores
Acompañar el proyecto hasta que la primera serie sale bien. Si ya tienes taller, diseño para lo que sabe hacer; si no, te ayudo a encontrarlo.
- Incluye
- Búsqueda y auditoría de taller, seguimiento de utillaje, primeras piezas, control de calidad y documentación técnica.
- Para quién
- Quien tiene el diseño y no tiene con quién fabricarlo.
- Recibes
- Proveedor validado, plan de producción y las primeras piezas aprobadas.
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Render técnico, mockup y packaging
Enseñar y vender el producto antes de tenerlo fabricado. Imágenes que sirven para vender, no solo para ilustrar.
- Incluye
- Render fotorrealista, explosionados, animación, mockups y diseño de packaging con su troquel.
- Para quién
- Comercial, catálogo, ferias, inversores y campañas de financiación.
- Recibes
- Imágenes, animaciones y artes finales listos para imprimir o publicar.
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